시기적으로 가장 늦게 나왔기 때문에 가장 진보적인 기술들을 사용했다 평가받을 수도 있겠지만, 그래도 '시대를 앞선 엔진'이라는 평가를 받고있는 독일 Crytek사의 Cry Engine이 경쟁사 엔진의 후속 버전이 발표되기도 전에 새로운 엔진을 홍보하고 나섰습니다. 지난 GDC에선 데모영상도 공개했더군요. (아래 영상은 홍보용으로 만들어진 다른 영상입니다만..)
보시면 알겠지만 역시나 타 엔진들과 마찬가지로 이전 버전과의 많은 차이를 찾아볼 수는 없는게 사실입니다. (사실 타 엔진들이라면 소수점 버전업 정도의 모습 밖에 안되지요.) 그래도 요소요소 기존의 기술로 해결이 힘들었던 문제들을 해결해가는 모습들도 보이고, 엔진의 활용성에 있어서 가장 큰 문제였던 MMO 게임을 염두해두고 만들었다는 점이 인상적입니다. (설마 이번에도 말로만?!)
Epic사의 UDK 때문인지는 잘 모르겠지만 Free Educational License를 내놓으면서 경쟁사의 움직임에 발빠르게 대응하는 모습도 Crytek사의 무서운 점이 아닐까 싶습니다.
보시면 알겠지만 역시나 타 엔진들과 마찬가지로 이전 버전과의 많은 차이를 찾아볼 수는 없는게 사실입니다. (사실 타 엔진들이라면 소수점 버전업 정도의 모습 밖에 안되지요.) 그래도 요소요소 기존의 기술로 해결이 힘들었던 문제들을 해결해가는 모습들도 보이고, 엔진의 활용성에 있어서 가장 큰 문제였던 MMO 게임을 염두해두고 만들었다는 점이 인상적입니다. (설마 이번에도 말로만?!)
Epic사의 UDK 때문인지는 잘 모르겠지만 Free Educational License를 내놓으면서 경쟁사의 움직임에 발빠르게 대응하는 모습도 Crytek사의 무서운 점이 아닐까 싶습니다.


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